Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-11 Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Kênh Game Rảnh
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.trí tuệ người mới game chế tạo game bắn súng cổ điển