Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
1544689Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
14962Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.231Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.2Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.34Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.2Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.5179Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.28Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Góc Game Tuổi Thơ Trạm Game Nhanh Trò Chơi Mỗi Ngày Cổng Giải Trí Xanh Lớp Học Câu Đố
logo ZingPlay
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. 09-11 Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Sân Sau Giải Trí
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.Bầu cua KingFun game lặn biển Xì Dách