Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-10 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.tốc độ miễn phí tải Xóc đĩa chiến thuật Vinagames