Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
1280
Xưởng Game Mini
920
Hộp Game Nhỏ
1400
Sân Chơi Số
1080
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào..
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng..
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu..
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bãi Chơi Ảo
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.game bắn súng miễn phí game nhiều người B52 Club Bầu cua vip